姿態穩定 1:簡介

本系列要來介紹講解飛機的穩定性。 精準來說是飛行姿態上的穩定性,更加精準來說那是在飛機氣動佈局上關於姿態穩定的設計分析。

這個系列與其它系列有一個非常大的不同,作者我認為對於民間玩家來說可能更加意義重大。 其它系列的文章可能看完之後可能得到的就是「哦~懂了,原來是這樣啊!」而已, 但若這個穩定性系列能夠讀完並且讀懂,那你就能擁有自己設計製造飛機的能力了! 雖然這能力對製造那種高大上的飛機可能還是差距有點大的, 但是對於手擲滑翔機、遙控飛機等需求來說,那已經是相當夠用的了!

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螺旋槳 13:船上的螺旋槳(二)

在前篇已經探討了螺旋槳在船舶上的應用與佈局, 而本篇,讓我們聚焦在螺旋槳本身,探討船舶的螺旋槳和航空的螺旋槳究竟為什麼有著如此的差異?

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我對 AI 潮流的一些看法

近年人工智慧話題那是相當火熱,各種生成式 AI 衍生產品是後浪推前浪般的推陳出新。 除了生成口語聊天般的話語,天馬行空的圖片和影片之外,其中也包括了程式碼; 就是透過一些相較簡單得多的提示要求,讓 AI 來幫我們寫出程式碼。 那麼程式設計師的外來將何去何從呢?

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執行緒同步 12:中斷信號

我們知道在呼叫休眠函式時,程式實際休眠的時間可能會比你所要求的時間還要久; 但是你知道嗎,有的時候實際休眠的時間會比所要求的還要短,甚至有可能短很多! 這是怎麼回事呢?本篇就讓我們來看看有關信號,或者有時被稱為軟體中斷的內容。

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